shikishen의 기억 제4막

호텔 조식. 양 조절...
호텔 복도 창에서 본 아침


 - 3박4일이라고는 하지만 1시 비행기를 타야 하는 관계로 4일째에는 특별한게 없어, 사실상 마지막날.

 - 매우 오랫만에 들른 아키하바라 투어와 고독한 미식가에 나왔던 식당 한군데 정도 들르는게 목표였으나.... 예상치 못한 현자타임의 습격이 있었다.


 - 많은 분들에게 이야기를 듣긴 했으나, 여전히 덕력이 넘치는 아키하바라도 뭔가 규모가 작아졌다는 느낌이 살짝 들었다. 내가 아는 가게와 장소들이 몇 군데 없어져서 나만 그렇게 느낀 것일 수도 있겠지만....

점심은 고고카레. 여기에 달걀을 추가했다가 제수씨에게 패스.


 - 아침부터 들른 북오프에서 뒤통수를 좀 맞고, 게임샵에서는 마음에 차는 매물을 발견하지 못하고, 큰 짐을 들고 다니는데에 대한 부담과 뭔가 가성비가 좋지 않다는 생각이 게속 들어 결국 거의 소득없이 체력만 낭비하게 되었더랬다. 뭔가 역설적이겠지만, 실제로는 가성비가 좋지 않은 건담카페에서 다리를 쉬며 마리다 라떼를 마신게 최고의 소득이라는 감상만 남네.


 - 요도바시에서 아이폰X 를 만져보았는데, AS에 대한 두려움과 한국보다 저렴하게 당장 들고 갈 수 있다는 이점을 두고 고뇌하다 결국 내려놓고 왔다. 이 글을 적는 지금 이 시점에서, 그때 당시의 나를 두들겨 패줘야 한다고 생각한다. 아아....

 - 일찌감치 동생의 집에 돌아와 보니 생각보다 피로가 좀 쌓여있는 것 같았다. 이렇게 나이먹는게 무섭습니다.... 라기보다, 체력 관리를 해야겠다는 언제나 하는 생각만 하면서 널부러지는 걸로 실질적인 마지막날이 저물어갔다. 왜 이렇게 텐션이 떨어졌었는지는 두고두고 고민을 좀 해봐야 할 것 같기도...

현자타임이 와서 사진도 안찍고 돌아다니다, 그래도 어머 이건 찍어야해 라고 찍었던 10주년 기념 미쿠 피규어. 미쿠는 사랑입니다.


 - 그런데 정말, 문득 그런 생각이 들었더랬다. 덕후들 사이에 낑겨서 오만 샵을 두루두루 헤집고 다니던 중에, 낼모레 마흔인데 이러고 있어도 되나..하는 그런 생각. 바로 전날에 유니콘 입상을 보고 가슴벅차하고, 건담베이스에서 살고 싶다는 설레임을 잔뜩 표출하고 다녔지만 과연 이래도 되는건가 하는... 그런 생각. 그래봤자 오늘도 오덕오덕 내일도 오덕오덕, 별로 바뀌지 않고 살아가겠지만.

귀국행 비행기를 타러 가는 길은 언제나 아쉽다


 - 혼자 덕질하러 가겠다는 철없는 남편을 흔쾌히 보내준 아내님에게 감사하고, 별로 관심없는 스팟도 있었을 텐데 쉰소리 한 번 안하고 동행하고 챙겨준 동생 내외에게 너무나 감사하고, 갑자기 연락해도 시간 내주신 선배님과 무리한 노래방에도 끌려나와 준 셀럽 부부님들께도 감사하고... 이번에도 변함없이 감사할 일 가득한.. 그런 나들이였다. 


올때도 날개샷구름 위는 화창합니다화창합니다아악!!


 - 그리고 마지막에 공항에서, 시간이 애매했던지라 라멘 한 사발도 못 먹여서 보낸 동생에게 그저 미안할 뿐....


 여행기를 맘먹고 쓰기엔 이젠 능력도 없어져버렸고, 그래도 뭔가 허무하면 허무한대로 기록을 남기는게 나중을 위해 좋다는 생각이 들어 꾸역꾸역 적어보았다. 오랫만의 도쿄는 동생네 집이라는 편안한 공간에 대한 고마움과, 난 이미 도쿄를 잘 안다는 오래되고 그릇된 선입견 때문에 난 아직 멀었다는 반성이 남는 그런 여행길이었다. 결혼을 하고 나서 준비성이 철저한 아내님에게 사전조사를 맡기는게 습관이 되어서일까,목표로 했던 도쿄 건베와 유니콘 입상을 클리어한 후 뭔가 동생 내외를 끌고다니기만 한 것 같아서 허무하기도 하고 미안하기도 하고 그런 느낌이 남았다. 또 언젠가 일본을 가게 될 일이 있을지는 모르겠으나... 그 때는 이번과는 다른 것을 아쉬워할 수 있기를.


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진 겟타로보라고 하면 뭐가 먼저 떠오르시는지? 나는 주저없이 SFC로 발매되었던 제4차 슈퍼로봇대전에서 처음등장했던 그 꿀럭꿀럭 기괴하게 변형하는 연출이 생각난다. 지금이야 유치한 연출이라는 생각이겠지만 많은 부분에서 혁신을 이루첬던 그 작품에서 겟타 드래곤으로는 뭔가 부족했던 부분을 폭발적으로 채워준 것이 이 진 겟타로보였더랬다. 


 
 D스타일은 반다이의 BB전사보다는 조금 나은 것 같은 느낌을 주는 구성이기는 하나, 역시 가격이 너무 비싸 할인 이벤트같은 걸 끼지 않으면 구매하기 좀 망설여지긴 한다. 당연히 모 사이트의 할인행사를 통하여 구매했다는 이야기.


  과거 나왔던 단쿠가, 가오가이거, 패트레이버 시리즈와는 달리 팔다리가 길쭉길쭉하고 머리가 좀 작은, 2~3등신이라기보다 4~5등신 같은 느낌으로 나왔는데, 덕분에 팔꿈치와 무릎, (디자인특성상) 고관절이 확실하게 살아있어 액션을 즐기기는 아주 좋다. 다만, 최근 길어지고 있는 반다이의 SD건담들보다 더 길쭉한 프로포션인지라 기존으 SD모델들과 함께 전시하기엔 좀 어색....하다고 느껴지면 이건 진 겟타라서 그렇다고 자기최면을 걸면 끝날 일. 

 고토부키야 킷 답게 뾰족한 부위가 매우 뾰족하게 나온 관계로 조립 및 가동시에 손 다치지 않도록 주의합시다.  

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고토부키야 록맨

고토부키야 록맨


 딱 일주일 전에 브루스를 만들었는데, 록맨이 갖고 싶다는 생각에 저렴하게 파는 사람이 없을까 싶어서 누님웹 중고장터를 뒤졌더니 가조품을 괜찮은 가격에 파는 사람을 발견할 수 있었다. 그리하여 손에 넣은 록맨..되겠다. 이제 남은 건 에어맨롤뿐인가? 


 록맨에 대한 이야기를 풀자면 그 옛날 록맨3로 거슬러 올라가야 하겠지만 그건 게임 소프트나 스크린샷과 함께 풀어야할 이야기일 것 같고, 아무튼 예전부터 많이 있어왔지만 만족스러운 것은 잘 없었던 록맨 관련 프라모델 또는 피규어만 나오던 세월을 지나 가격은 조금 아쉽지만 만들기 쉽고 만족도 높은 록맨 프라모델이 나왔다는 것은 역시 반가운 일이라 아니할 수 없다.
 

 

  이제 롤만 사면 되나... 싶긴 한데, 호이호이상도 그랬지만 여성형 로봇은 어쩐지 손이 안 간단 말이지... 사실 기동무투전 시리즈 중 노벨건담도 아주 오래전에 만들었지만 리뷰 사진을 찍고 싶지도 않고, 롤은 두가지 버전으로 만들 수 있기 때문에 더욱 귀찮을 것 같은 느낌도 약간... 그러나 계속 생각하게 되는 걸 보면 갖고 싶기는 한 것 같고.. 으음...

 장점 : 원작을 잘 재현한 덕분에 감상하기도, 갖고 놀기도 좋은 퀄리티. 능력이 되면 표정도 추가할 수 있다.
 단점 : 역시 가격이 좀 과하다 싶다...

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록맨 시리즈 브루스

록맨 시리즈 브루스


 킷 자체는 매우 잘 나오지만 가격을 생각해보면 망설여지는 고토부키야의 프라모델 제품군은 그럼에도 불구하고 무척 갖고 싶은 게 한두개씩 나와서 사람을 곤란하게 만든다. 내게 있어선 그 중 하나가 록맨 프라모델 시리즈. 그 중에서도 이 브루스가 그랬었는데, 이젠 가장 메이저한 온라인 프라모델 샵이 된 것 같은 모 마트의 반짝 세일행사를 통해서 그나마 저렴하게 들고 온 녀석 되겠다.


 이젠 수많은 파생작이 나와서 한때는 명맥이 끊겼다고 생각했던 원조 록맨 시리즈는 FC(1~6), SFC(7), PS1/SS(8), PS3/Wii(9~10) 이라는 라인업으로, 여전한 고난이도와 묘한 중독성으로 오래도록 사랑받고 있는 시리즈 되겠다. FC라는 8비트 하드웨어에서 출발한 게임은 SFC와 PS1이라는 고성능 하드웨어로 옮겨가면서 2등신에 가까운 3등신으로만 표현되던 캐릭터들이 6등신 정도로 묘사되다가 PS3로 오면서 다시 8BIT 스타일의 2등신으로 회귀하게 되었는데, 그럼에도 불구하고 오소독스한 게임 자체의 매력과 초창기 록맨 시리즈에 추억을 안고 있는 많은 유저들이 지지해 주고 있기도 한, 그런 게임 시리즈 되겠다.

 
 유일하게 완전도색이 필요한 파츠는 에너지관E캔으로,  알고보니 그냥 파란색이 아니라 메탈블루라는 설정덕분에 건담마커 메탈블루로 슥슥 칠하고 동봉된 데칼을 붙여 주었다. ...소문은 들어 알고 있었지만 고토부키야의 습식데칼은 참 약하더라....음... 만들고 나니 휙휙 잘 움직여주는 관절과 심플한 디자인, 그리고 원작을 매우매우 잘 재현한 표정이나 킷자체의 매력이 참좋은 느낌으로 남는다. 가격은 좀 있는 편이지만 추억이라 생각하고 한번 질러볼만한 좋은 시리즈인 듯. ....록맨과 롤은 할인 안하나;;;

 장점 : 원작을 잘 재현한 프로포션과 부속품들 덕분에 감상하기도, 갖고 놀기도 좋은 퀄리티.
 단점 : 가격이 좀 과하다 싶고, 플라스틱의 재질 자체가 런너자국이 남기 쉬워 가조파에겐 조립시 주의를 요하는 편.

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 80년대 후반, 비디오와 유선방송으로 당시 소년들에게 강렬한 인상을 주었던 로보트 만화영화는 한두개가 아니지만, 그 중에서 꽤 인기도 있었고 완구도 제법 나왔던 걸로 따지자면 카루타를 빼놓을 수 없다. 이 카루타는 원제인 초수기신 단쿠가 와 꽤나 거리가 있는 제목으로 소개가 되었는데, 90년대 중반 제4차 수퍼로봇대전을 통해 게이머들에게 새롭게 인식되면서 과거의 향수와 제대로 된 소개를 거쳐 팬이 된 사람들이 제법 되...나? 아무튼, 개인적으로는 굉장히 좋아하는 작품이고 로보트인 단쿠가가, 고토부키야의 D-STYLE로 발매되어 덥석 만들어 보았다.


 단쿠가는 로봇 애니메이션의 팬이라면 이름을 들어봤을 '오바리'라는 인물의 영향력 아래 제작된 작품으로, 합체 메카니즘 상 프로포현의 밸런스가 유지되기 매우 힘든데도 매우 멋진 스타일의 일러스트와 작화가 등장했던 작품이었다. 80년대 국내에도 복제되어 발매되었던 완구 카루타를 만져본 사람들은 알겠지만 왕발과 거대헌 머리를 달고 있는 언밸런스한 로보트였지만, 분리된 수전기들은 나름 납득이 가는 형태를 취하고 있었더랬다. 최근에 발매된 군웅'동' 단쿠가나, 걸작완구인 초함금혼 단쿠가는 각기 우수한 프로포션을 가지고 있긴 하지만, 듬직하면서도 둔해보이지 않은 이 D-STYLE의 프로포현도 매우 마음에 든다.

  
 프로포션은 매우 맘에 들게 나온 D스타일 단쿠가지만, 잉그램이나 그리폰과는 달리 부분도색 포인트가 매우 많은 것이 조금 불만이다. 수퍼로봇이라는 태생의 한계상 약간의 알록달록함을 가지고 있는데, 그 부분을 도색하지 않으면 그냥 시커먼 사출색 그대로인지라, 부분도색을 하지 않고는 넘어갈 수가 없다. 게다가 기본 사출색이 검정색이라 간단치도 않고. 그러나 킷 자체는 상당히 멋지게 나온 관계로, 건담마커 등을 이용한 부분도색에 거부감이 없고, 카루타-단쿠가에 애정이 있는 사람이라면 도전해 볼만하다. 

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그리폰

D스타일 3번 검은 레이버 그리폰

제로

D 스타일 5번 뇌 없는 레이버 제로


 패트레이버 잉그램 1호기로 야심차게 시작한 고토부키야의 SD프라모델 시리즈인 D스타일. 최근 고토부키야의 행보를 보면 주력으로 보이던 수퍼로봇대전 OG 스케일 킷과 아머드 코어 킷을 벗어나 대단한 조형미를 내뿜는 조이드를 비롯하여 호이호이상이나 록맨 시리즈 등의 캐릭터 프라모델도 좋은 평가를 받으며 라인업을 넓혀가고 있다. 특히, 부분도색을 통한 완성도와 반다이의 최근 SD와는 현격히 다른 프로포션을 가지고 멋진 SD를 지향하는 D 스타일은 긍정적이라 아니할 수 없는 제품군. '아머드 코어'에서 나온 화이트 글린트나 '탑을 노려라' 시리즈에서 나온 건버스터는 잠시 고민했지만 패스하기로 하고, 추억의 명작 만화 극장 출신 패트레이버 시리즈를 만들어 보았다.

1. D스타일 03 그리폰

 원작에서 잉그램의 숙적이자 라이벌인 검은 레이버 그리폰. 개인적으론 다소 허무했던 애니메이션의 전투보다 코믹스판의 전투를 훨씬 좋아한다. D스타일이 항상 그렇지만 관절 가동이 제한적임에도 팔꿈치의 가동과 미약한 골반-발목 관절의 가동범위에도 불구하고 상당히 역동적인 포즈를 취할 수 있어서 좋다. 아쿠아 유닛과 핸드건, 핸드건을 쥘 수 있는 주먹손도 있지만 원작에서도 전용 오토매틱 핸드건이 있음에도 격투로 승부를 걸었고 패배한 그리폰이기에 뾰족뾰족한 인상의 편 손이 가장 어울리는 듯.

2. D스타일 05 제로(영식)

 코믹스와 애니메이션의 역할이 조금 다르지만, 무난한 주인공 경찰 같은 이미지의 잉그램과는 달리 기괴한 인상으로 많은 팬을 보유한 제로. SD로 바뀌었음에도 팔이 가늘고 길면서 가동까지 확보한 덕분에 귀엽다기보다는 어딘지 기괴하다는 인상이 남아 아주 만족스러웠더랬다. 잉그램과 마찬가지로 등짝과 방패에 데칼링까지 깔끔하게 되어 나와주었고, 팔이 늘어나는 기믹을 재현한 부품과 추가 손부품, 애니메이션판에서만 존재했던 폭주모드 재현용 부품도 들어있지만 역시 패트레이버는 코믹스가 진리라고 믿는 한 사람인지라 방패를 장비한 표준 형태로 만들어 보았다. 킷 자체는 역시 잘 나왔지만, 토끼 귀 끝부분의 도색과 방패 가장자리의 도색이 꽤 큰 비중을 차지하는데도 되어 있지 않은 점이 조금 마이너스...라기엔 킷 자체가 잘 나와서 나름 상쇄되는 듯.

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  • 귀엽네요. 그리폰이 특히... ^^
    귀(?)가 좋아했던 만화의 여우 캐릭터가 생각나서 더더욱 그런것 같아요.

 철인 28호, 마징가Z 이래로 지구, 태양계, 우리은하, 전우주를 뒤흔든 수많은 로보트 만화영화들 가운데, 가장 소박하면서 우리네(...라기보다는 일본인들) 일상에 가장 익숙할 듯 하면서 맹비난을 함께 받아온 로보트를 꼽으라면 단연 기동경찰 패트레이버의 주역 로봇 패트레이버 AV-98식 잉그램 시리즈가 아닐까 싶다. 90년대 이후 출생자들에게는 다소 생소할 듯도 싶지만 30줄에 들어선 사람들에겐 어렸을 때 영 재미는 없는데 웬일인지 인기는 많은 것 같은 만화-애니메이션일 것 같기도 하고. 
D-STYLE 잉그램 1호기

고토부키야 베이스에 올려놓은 잉그램 1호기


 

더보기

프라모델을 만들고 나서 패트레이버 만화책을 다시 꺼내어 읽어보았는데, 중학생 당시에도 좋아하는 작품이었지만 지금와서 보니 이렇게 재밌는 작품이었나 하는 놀람을 안고 순식간에 끝까지 읽게 되었다. 아마도 당시에는 이해할 수 없는 어른들의 이야기(18금 성인물 말고)에 대한 이해와 소박하다고 느꼈던 레이버 액션의 사실적인 묘사(라곤 해도 가상의 로봇이지만)가 지금은 더 많이 와닿기 때문이 아닐까 싶다. D-STYLE은 2010년 7월 현재 2번째 시리즈로 아머드 코어 4 시리즈의 화이트 글린트가 발매되어 있고 차기작으로 패트레이버의 대표적인 악역이자 코믹스판의 최종보스 그리폰이 계획되어 있다. 

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  • ^^ 전 친구에게 비디오로 빌려서 봤었어요. 케이블로 하는걸 전부 녹화해서... 우리나라 성우들도 연기가 좋아서 덕분에 굉장히 즐겁게 봤어요.
    지금 생각해보면 예약녹화도 아니던 시절이었는데 정말 근성... -ㅅ-;;; 인것 같아요.

 수많은 오덕들이 살아 숨쉬는 가정용 게임기라는 바닥. 그 바닥에서도 막장부터 초짜덕후까지 수많은 팬들을 거느리고 있는 게임 시리즈가 있으니 바로 수퍼로봇대전이라 하겠다. 수퍼로봇대전이라는 게임 시리즈에 대해서 썰을 풀면 단행본 한두권으로는 택도 없으니 소개는 이쯤해두고, 이번에 만들어 본 프라모델은 유구한 수퍼로봇대전 시리즈의 수많은 오리지널 주인공들 중에서도 주저없이 Two Thumbs Up!!을 외치게 만드는 주인공인 남부 쿄스케의 애기(愛機) 알트아이젠(Alteisen-독일어로 오래된 철이라는 뜻)되겠다.

좀 기니까 일부 가려봅니다.

잠깐 알트아이젠이 등장한 게임의 이야기를하면,  데뷔는 반다이의 휴대용 게임기인 원더스완용 수퍼로봇대전 컴팩트 2시리즈였다. 2-1과 2-3(이 시리즈는 3부작 구성이었다)에서 각각 주역이었으며, 2-3에서는 적들의 강화에 대비하여 바이슬리터의 예비부품과 건담계의 부품을 사용하여 쿄스케가 제안, 니나 퍼플턴(건담 0083의 마녀. 우주세기 건담 3대 밥맛의 하나)이 주도하여 후속기 알트아이젠-리제로 거듭나기도 한다. 컴팩트2 시리즈의 완성도와 볼륨은 사실상 실패한 기기였던 원더스완만의 작품으로 내버려 두기 아까웠던지, 이후 PS2용 수퍼로봇대전 임팩트라는 타이틀로 리메이크를 하면서 몇가지 작품을 추가로 믹스하여 발매하게 되는데 방대한 볼륨에 비해 밸런스 조절에는 완전히 실패하여 지루하고 길기만한 괴작이라는 이미지를 얻기도 하였다. 이후 GBA로 발매되었던 수퍼로봇대전OG-OG2에서 다시금 주역 중 하나로 알트아이젠과 바이슬리터가 등장하여 임팩트에서의 안타까움을 해소하기도 했지만 OG 시리즈에는 흥미를 느끼지 못한 팬들이 많아 역시 비교적 팬이 적은 기체라고도 할 수 있겠다. 6월 말에 발매(정발 포함)가 잡혀있는 OG1-2편의 리메이크작인 PS2용 OGs를 기대하는 중.
 - 모든 이미지는 클릭하면 거대화합니다. 뫼비우~~~ㅅ쓰!!

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